Перший квадрант ( X > 0 и y  0 ): y > 4x+14, якщо icon

Перший квадрант ( X > 0 и y  0 ): y > 4x+14, якщо



НазваниеПерший квадрант ( X > 0 и y  0 ): y > 4x+14, якщо
Дата конвертации26.09.2012
Размер14.42 Kb.
ТипДокументы
1. /Лабы 92 вариант/1_92/Отчеть1.doc
2. /Лабы 92 вариант/4_92/Лаб4.doc
3. /Лабы 92 вариант/6_92/_нформац_я.doc
4. /Лабы 92 вариант/6_92/license.txt
5. /Лабы 92 вариант/7_92/лаба.doc
6. /Лабы 92 вариант/8_92/лаба.doc
7. /Лабы 92 вариант/9_92/лаба.doc
Перший квадрант ( X > 0 и y  0 ): y > 4x+14, якщо
З лабораторної роботи №4 На тему: “Обробка матриць”
Варіант №92 Завдання
Варіант №92 Завдання. Таблиця відбіркових ігор чемпіонату світу по футболу містить таку інформацію: відбіркова група, країна, прізвище та ініціали тренера І капітана, кількість очок, кількість забитих І пропущених м’ячів.
Варіант №92 Завдання
Варіант №92 Завдання

Варіант №92

Фігури №6,16.



Перший квадрант ( x > 0 и y  0 ):

Y > -1.4x+14

, якщо ,

x2+y2<4. , якщо x>0 і x<=4


Другий квадрант ( x  0 и y > 0 ):

x2+y2>196

x<-4 x>-8 y>4 y<8,

y<(0.4x+4), якщо x>=-1


Третій и четвертий квадранти ( y 0 ):

(|x|-7)2+y2>49

(|x|-7)2+y2<4, якщо |x|>5 і |x|<9 і y<2 і y>-2,


Текст прграми

Program Labor1;

Uses Crt;

Var x,y : real; { координаты точки на плоскости }

ch : char; { символ нажатой клавиши }

Next, { признак ввода следующей точки }

Cond : boolean; { признак принадлежности точки }

{ фигуре }

Begin

Repeat

ClrScr;

Writeln('Введите координаты точки x,y');

Read(x,y);

Writeln('x = ',x:5:1,' y = ',y:5:1);

Cond:=true;

If (x>0) and (y>=0) then { Первый квадрант }

Begin

If y>-1.
4*x+14 then

Cond:=false;

If(x>0) and (x<=4) and (sqr(y)+sqr(x)<4) then

Cond:=false;

End

Else

If (x<=0) and (y>0) then { Второй квадрант }

Begin

If (sqr(x)+sqr(y)) >= 196 then

Cond:=false;

If (x<-4) and (x>-8) and (y>4) and (y<8) then

Cond:=false;

if (x>=-1) and (y<(0.4*x + 4)) then

Cond:=false;

End

Else { Третий и четвертый квадранты }

Begin

If (sqr(abs(x)-7)+sqr(y))>49 then

Cond:=false;

If (abs(x)>5) and (abs(x)<9)and(y<2)and(y>-2)and((sqr(abs(x)-7)+sqr(y))<4) then

Cond:=false;

End;

If Cond then

Writeln('Точка принадлежит фигуре')

Else

Writeln('Точка не принадлежит фигуре');

Writeln('Продолжить ввод координат (Y/N) ?');

Repeat

ch:=ReadKey;

ch:=UpCase(ch);

If ch='Y' then

Next:=true

Else

If ch='N' then

Next:=false;

Until (ch='Y') or (ch='N');

Until not Next;

End.





Похожие:

Перший квадрант ( X > 0 и y  0 ): y > 4x+14, якщо iconЗміна прізвища, імені та по батькові особи, яка
Якщо усиновлювачами є одночасно жінка та чоловік І якщо вони записуються батьками дитини, відповідно змінюються прізвище та по батькові...
Перший квадрант ( X > 0 и y  0 ): y > 4x+14, якщо iconЗразокз питання отримання архівних відомостей
Вас цікавлять. Якщо особа була репресована, вказати, де, ким, коли І де відбувала покарання. Якщо потрібні відомості про роботу в...
Перший квадрант ( X > 0 и y  0 ): y > 4x+14, якщо iconДокументы
1. /Роберт Кийосаки - Квадрант денежного потока.doc
Перший квадрант ( X > 0 и y  0 ): y > 4x+14, якщо iconДокументы
1. /Кийосаки Р.Т., Лечтер Ш.Л. КВАДРАНТ ДЕНЕЖНОГО ПОТОКА.doc
Перший квадрант ( X > 0 и y  0 ): y > 4x+14, якщо iconПовідомлення для змі
Московський журналіст створив перший в інтернеті сайт з українськими класичними піснями
Перший квадрант ( X > 0 и y  0 ): y > 4x+14, якщо iconЯкщо любиш, кохай

Перший квадрант ( X > 0 и y  0 ): y > 4x+14, якщо iconЗавдання III етапу Всеукраїнської учнівської олімпіади з інформатики
Симетричною назвемо таку стрічку, перший символ якої рівний останньому, другий – передостанньому, І т д. Знайти у стрічці симетричну...
Перший квадрант ( X > 0 и y  0 ): y > 4x+14, якщо iconНадходження 2009 рік (тис грн)
У перший рік ми витрачаємо таку велику суму, тому що нам потрібно ретельно дослідити ринок та вподобання споживачів. Ми використовуємо...
Перший квадрант ( X > 0 и y  0 ): y > 4x+14, якщо iconТема. Умовний оператор
Дано ціле число. Якщо воно додатне, то додати до нього 1; в протилежному випадку не змінювати його. Вивести отримане число
Перший квадрант ( X > 0 и y  0 ): y > 4x+14, якщо iconТема Запуск програм на виконання. Блокнот (Notepad)
Якщо залишився час, запустіть з дозволу вчителя деяку навчальну програму або програму-гру
Перший квадрант ( X > 0 и y  0 ): y > 4x+14, якщо iconРосійські “ласточки” на вулицях Житомира
Втім, ремонт, навіть якщо він мистецький, – це добре, але краще все ж таки новенька техніка, яка відтепер обслуговуватиме два найбільш...
Разместите кнопку на своём сайте:
Документы


База данных защищена авторским правом ©podelise.ru 2000-2014
При копировании материала обязательно указание активной ссылки открытой для индексации.
обратиться к администрации
Документы